ゲーム

【OBS Studio】+【Twitch】ゲーム配信 音設定

OBS Studio+Twitchで実際に試した音の設定をシェア。音が二重になる問題が発生したため、二重にならない設定を書いています。
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ゲーム配信のやり方 配信の設定方法

実際に配信をする、その設定方法を記載。OBS StudioとTwitchでキャプチャーボードはGC550を使うのが管理人オススメです。シェア機能付きハードはそちらを使うのが簡単ですが。
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【Unity】オブジェクトの崩れない半透明(透明)のやり方

初心者でも簡単!描画が崩れやすい半透明(透明)でも綺麗にできる。
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Unityでオブジェクトを半透明(透明)にする。

動的に生成したオブジェクトを半透明(透明)にする方法。
ゲーム

モンハン アイスボーン モンスター 体力

モンスターハンターアイスボーンのモンスターの体力調べてみた。多少の誤差はあるが、おおよその目安にはなると思います。
ゲーム

モンハン アイスボーン 大剣 最強装備

カイザーは死んだ!現環境で大剣最強装備のご紹介。
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格ゲー対空練習アプリ

格ゲーで対空の練習ができるアプリ!対空が苦手な人におすすめ。格ゲーではお馴染みのコマンドで対空技を決めよう!
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格ゲーコマンド作ってみた-Unity-

格闘ゲーム用のコマンドスクリプト組んでみた。あまり情報がなかったので、これから組んでみたいって人の参考に。C#です。
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Unityでゲーム作成-エアホッケー2-

得点処理、得点後のシーンの変遷、効果音を追加します。前回の記事ではボールの跳ね返り、playerの移動、ステージ作成が終わりました。
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Unityでゲーム作成-エアホッケー-

Unityでゲーム作ってみた。エアホッケーの作り方。プレイヤー操作移動、跳ね返り、得点など、初心者には良い練習になります。